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【長崎県 伊王島】幻想的な世界へ!アイランドルミナの見どころや詳細

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こんにちは!旅行は世界より日本派の

ひげみかん です🍊!

 

今回は長崎県 伊王島の『アイランドルミナ』について紹介しますね!

このアイランドルミナはナイトウォークと言って、夜の暗くなった時間帯にのみ出来るもので、イルミネーション等の電飾を楽しみながらコースを歩く所となっております。

 

 

なのでどこか幻想的チックな部分を楽しめるので、デートにはもちろん、友達や家族でもオススメです。

佐賀県の御船山楽園も夜はライトアップされますので、似たようなものと認識してもらっていいと思います。

 

 

さて、詳しい内容を語る前にいつものアクセス等の情報を先に教えますね!

アイランドルミナのアクセス

◎地図

〒851-1201
長崎県長崎市伊王島町1丁目3278-3
TEL:095-898-2202

 

●車で来る方

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※ただし!アイランドルミナには直接車、徒歩などは行けず、手前のピンクの印の所に送迎用の専用バス(もちろんタダよ)が来ますのでそこに乗車してください!!

なので遠方からお越しの方はピンク印付近に駐車場(P5)ありますので、そこで駐車しましょう。

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で、少し歩いて『島風の湯』の手前にアイランドルミナ行きの定期バスのりばがありますので、そこで待機してバスが来たら乗車することになります。

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長崎駅から来る方

長崎駅から無料の送迎バスもあります。

時刻表がある往復路の画像を載せておきますね。

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こちらの無料送迎バスに乗って『島風の湯』と言った温泉施設に到着します。

そのあとすぐ近くにアイランドルミナ行きの専用バスに乗る。といった流れになります。

 

 

 

●長崎港から船で行く

船という手段もあります。

こちらは乗船券付きの入場券を買うシステムとなってます。

運航時間と料金は下の画像で!

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営業時間と料金など

・営業時間  18 or 19時前後~23時(年中無休みたいです)

当然ですがナイトウォークなんで暗くならないとダメなんで、この日没時間になります。

(まずその時間辺りにならないと専用バスも来ません)

※営業開始時間は季節で変わるので、先にアイランドルミナ公式サイトで確認しておきましょう。

 

 

・料金は下の画像を参照

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そこそこな料金ですね.........。

前売り券もあります。混雑時は入場規制もかかりますので買っておいてもいいかも。

 

メリットとしては、

アイランドルミナへ専用バスで到着⇒ゲートに当日の券売コーナーがあります。

そこの券売コーナーが混雑して待ち時間出来ますので、前売り券だとスムーズに行けるぐらいです。

 

 

アイランドルミナの注意点

・野外のナイトウォークなんで虫が飛んだりします。虫除けスプレーは持参したほうがいいですよ。

 

・坂道、階段もわりかし多いので動きやすい運動靴を推奨します。ハイヒールで来たら足が破壊されます。ハイヒールは辞めてください。

 

・専用バスの送迎も結構な頻度で来ますし、いくら券売コーナーで早く買っても入場ゲートは定期の時間しか開かないんで、我先と急いだり、慌てなくていいです。

近くに売店などもありますので、ゆっくりと楽しまれてください。

 

・入場したら出口までトイレがありません(たぶん)そこそこの歩行距離はありますので、入場前に中身カラッカラになるまでトイレは済ませておきましょう。

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気になるトイレは‥‥、結構キレイ!

 

・小雨だとそのまま決行されます。余程の天候・自然災害がない限りは中止となることは無いです。

雨が降りそうでしたらカッパを持参するか、売店でカッパ購入になります。

 

・服装は虫刺されに配慮するならば長袖、長ズボンがいいですね。

ただし、野外なので季節の気温・湿度モロに影響します。真夏の日は夜でも暑いので、涼しい服装がいいでしょう。汗かくのでタオルもあるとよりGoodかな。

 

売店に光る系グッズ売ってますので、欲しい方は入場する前に購入しておきましょう。

あると、ちょっぴりテンション上がったり、楽しさ指数が上がります。

私は光るブレスレットを買いました。

 

いざ入場!

さて、あるていど紹介した所で入場してからのアイランドルミナの内部を、若干ネタバレも含めていきましょう!

 

・入場!

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最初は赤色のライトアップで迎えてくれる藁で出来た三角ゲート。自然に囲まれたような雰囲気を与えてくれます。

 

少し進むとストーリーの説明が。

進む度に所々イベントが発生して、物語が進んでいくストーリー型ナイトウォークとでも名付けましょう。

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簡単に話をまとめると…

 

・物語の主人公ユラ!!(女の子!!)⇒島に光を取り戻す宝石があるらしい!⇒よーっし!ソイツを探しに行っくぜぇええ!⇒宝石のありかには邪悪なドラゴンが待ち構えてるよ!さあ、大変!

と、ざっくりこんなもんです。

(こういうのは屈強な大人の人が行けばいいのでは?)

 

 

・光る踏み台!

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アイランドルミナの中でも屈指のPRポイントの光る踏み台です!

幻想的ですね。

もちろんですが踏むと光の色が変わります、じっくり撮りたかったのですが後ろもつかえますのでこの写真が限界でした。

なので申し訳ていどにGIFにしました!

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パリピの血が騒ぎなさる

 

 

さらに道中は神秘的な光の演出やらで楽しめます。

※暗すぎるんでカメラ上手く撮れない

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森を抜けると海沿いに出て、小さな山に物語のイベントがプロジェクションマッピングみたいに投影されてました。

暗すぎてロクな画像ありませんでした。南無。

 

 

・迷いの森

そして、お次は迷いの森へ。

入口付近にはスタッフが待ち構えており、ライトを1本渡されます。

どうやらこの迷いの森、嘘の情報が書かれた木の板がありそれ通りに進むとゴールできません。

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しかし、スタッフから先程渡されたライトを当てて見ると...........??


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なんとこのように本当の道しるべが映り出されます!!スッゲー!!

 

 

・太鼓を叩いてドラゴンとバトル!

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もうね、暗すぎて写真撮れなんだ。

だから公式サイトから引用しました!

 

こちらではドラゴンに遭遇し、バトルが繰り広げられています。

画像の太鼓を叩くと、それに反応して光がドラゴンに向かって飛んでいきます。

その光がドラゴンに攻撃していますので、自分も戦闘に参加したかのような.......

気がするだけです。

ちょっと叩いた時の反応が悪かったです(笑)

フルコンボにはならないドン☆!

 

 

あと暑かったので太鼓のバチに他人の手汗が.......。ウエットティッシュは持ってたが◎。

 

 

 

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太鼓ステージを抜けたあとの道中は光の演出がGoodでした。神秘的。

 

 

・ついにラストバトル!

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最終ポイントに到着。こちらも暗すぎてまともな写真撮れなかったので、公式サイトから。

 

パネルに映されているのは少女ユラと、ドラゴンとのラストバトルでした。

内容は.............秘密!!!

でもここの場所での物語の進行が急に巻いてる感がハンパなかったっス。

最後に一気に詰め込んだような(笑)

 

あと歩き続けていたから、体力的にも疲れててめっちゃ汗かいているので、そっちに気を取られる

 

 

・退場!そして飲食ブースへ!!

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退場後は定期的に来る送迎バスを待つあいだに飲食ブースで時間をつぶしましょう!

なんせ暑い時だと汗かいて喉カラカラですもんね

(もちろん入場待ちの時間でも飲食ブースか売店で時間つぶせますよ)

 

 


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自分はラムネシェイクみたいなものを。

各テーブルに置かれたランプがこれまたイイ味出してるね。

歩き疲れもあって、ゆっくり休めました。

 

 

 


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売店はこんな感じで色々売ってあります。

光る系のヤツもココで買えますので、ちょっとぐらいは買って楽しむのもいいと思いますよ。

 

 

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最後に全く関係ないですが、送迎バスの車内の写真を。

運転手さんの好意により、最前列の助手席に座らせていただきました。

クーラーもガンガンつけてもらったりと、親切な運転手さん。どうもありがとう!

 

 

感想&おまけ!

以上がだいたいなアイランドルミナの内容でした!

感想としてはまず楽しかった!!

 

物語を楽しむ人には良いですね。

サクサク進む人には少しアトラクション数の物足りなさが否めないかも……。

ただ、イルミネーションの演出は悪くはなかったので幻想的な楽しさは十分に味わえます!

 

あとは注意点に気をつけて準備さえしっかりしていれば不自由なく楽しめるかと思います。

アベックには絶大のオススメ度です。

 

 

・おまけ

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実はすぐ近くに海水浴場もあるんです。

夏には昼泳いで夜アイランドルミナ……と言ったコンボもできます。

実際に私も行きましたが、海は綺麗なほうでした!

 

めっちゃ広いワケではないので、人が密集しがちなところはありますけどね……。

気になる方はコチラから↓

 

 

 

 

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そしてッ!なんとッッ!!

宿泊施設もあるんです!

テラスロッジでオーシャンビューを堪能できます。最高ですね。

 

コチラも海沿いにズラーっと並んでおり、駐車場もすぐ真横となっております。

 

昼は海水浴場、夜はアイランドルミナ、そして宿泊して朝はオーシャンビューに黄昏る…………

サイコーのフルコンボではなかろうか!??

 

更に気になる方はコチラ↓

部屋の種類が豊富すぎて、どれも目移りします。

機会があれば私も行ってみたいですね。

 

 

 

それでは長崎県伊王島の『アイランドルミナ』の話を終わります。

ぜひ、長崎での旅行を考えてる方は候補のひとつに入れてみてはどうでしょうか?

 

 

終わり🍊!!

心に響く漫画『左利きのエレン』【天才になれなかった全ての人へ】

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天才になれなかった全ての人へ

 

 

突然ですが、みなさんは「天才」と聞いて思い浮かぶのは誰ですか?

 

野球で言えばイチロー、ネット界で言えばひろゆき氏、過去の偉人ではアインシュタイン…………。

頭がキレるホリエモンや世間を賑わせているN国党の立花氏。

 

 

その天才な人達に共通するのは、

『1つの分野に関してずば抜けており、右に出る者はいない。』

そういった人達が天才だと私は思っております。

 

 

そして、天才に憧れをもつ人がこの世にごまんといるわけで。かく言う私も天才には憧れと少しばかりの嫉妬を持っています。

 

さて、前置きはこの辺にして。

今回の話は、漫画『左利きのエレン』と言う天才になれなかった平凡な主人公と、個性的な天才達のそれぞれの濃密なストーリーとなってます。

 

まずは作品の紹介から行きましょう!

作品の紹介

当作品は『かっぴー』氏による漫画です。

約1年弱掲載されており、その後『nifuni』氏がリメイク版として現在も連載されております。

絵を比べてみると・・・・。

◇『かっぴー』氏

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引用:『左利きのエレン』かっぴーより

◇『nifuni』氏 

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引用:『左利きのエレン』nifuniより

 

元々も上手いと思いますが、リメイク版では更に見やすくなった印象ですね。

似ている例として『ワンパンマン』みたいですね。


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引用:『ワンパンマン』ONE/村田雄介より

※左が原作の『ONE』氏、右が『アイシールド21』等で有名な『村田雄介』氏です。

村田氏は圧倒的画力ですね。個人的に漫画の天才だと思います。

 

 

ストーリーと登場人物

さてストーリーと併せて登場人物も主要なトコだけ紹介します。

◎朝倉 光一


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本作の主人公!

主人公補正?そんなのはありません。彼は天才になれませんでした。

強いていえば関わる人が天才か超優秀な人と良く出会う。

自分がこんな立場だったらすんごい劣等感を味わうがな。

 

ストーリーは彼の学生時代、そして社会人となって広告代理店のデザイナーとして成功者になるのを夢見ながら仕事に葛藤する話である。

エレンをライバル視しており、その言動がエレンの今後にもところどころで影響している。

 

◎山岸 エレン


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絵の天才。左利き。

タイトルの『左利きのエレン』のエレンである。

裏の主人公っぽいので主人公補正最強。

ただし絵を描く事以外はまるでポンコツ。よくある天才型で表現されている類かな。

 

朝倉光一とは学生時代に出会う。その後の社会人では朝倉光一とは会うことなく海外へ。

パートナーの加藤さゆりとともに絵の才能を発揮することになる。

 

 

◎加藤 さゆり


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学生時代は朝倉光一の彼女であった。

エレンの幼馴染であり、社会人編ではエレンの絵の才能に賭け、海外へ。

他はまるでポンコツなエレンを管理するパートナー。いわゆる、右腕の存在。

 

朝倉光一と交際していた時も、将来の幸せな家庭を築くために人生設計し光一をコントロールしていたりと、

他人の管理については得意分野。物語が進むにつれメキメキと頭角を表す。

彼女もまた天才のひとりなのかもしれない。

 

◎岸 あかり

 


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有名モデル。かなりクセが強い天才

本番が始まる前までは全く集中力がなく自由奔放であり、エレンと似たタイプ。

しかし、本番になると一気にスイッチが入りモデルとして最高峰の演技をする。

「私と同じ、才能しかないクズ」は彼女の傲慢な名言。

 

大学時代に朝倉光一と接触する。

自分とは全く違うタイプの凡人な光一に興味を示し・・・?

 

◎岸 あやの


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モデルの岸あかりの姉。

ファッションブランドで大企業を経営する母親をもち、

彼女もまたファッションデザイナーでは天才な存在。

かなり上からモノを言う、まるで女王様。

こちらも姉妹とともに光一やエレン、加藤さゆりと大学で接触

 

◎神谷 雄介


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社会人編 朝倉光一の上司になったうちの1人。

若いが仕事がバリバリできる天才。光一が憧れをもってる人物。

ドライな感じだが、部下の面倒を見てくれるいいアニキキャラ。

と、思いきや自分よりスゴイ人物にしか興味湧かなかったり、勤めている会社を辞めて独立する等、自分の事しか考えない時もあり掴みにくいところがある。

 

 

◎柳 一


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社会人編 元、神谷 雄介の上司であり、神谷が独立したあとは柳が朝倉光一の上司となる。

仕事はその他の無駄を一切省き、ストイックに最高の作品を仕上げる人

天才というよりものすごい努力する秀才かな?。

しかし、コミュニケーションは全くとろうとせず、周りには関西弁でキツイ事をいう超冷酷なタイプ。(神谷も柳の事は嫌いな上司だと思ってた)

そのせいで部下の朝倉光一は・・・・。

 

 

◎佐久間 威風


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エレン達が渡米した時の章から現れる。朝倉光一とは全くの接点なし。

カメラマンの腕は最高峰である。名前は「いふう」って呼びます、珍し。

実は柳一と同級生であり、当時周りにイジメられるようなキャラだったが、ある日突然マンガのように天才に覚醒。全ては俺が手に入れると言わんばかりの実力を持つことに。

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努力に努力を重ねる柳に対し、圧倒的にポンポン成功するようになったため、柳にとって唯一の名前も聞きたくない人物である。

 

威風>神谷 

と賞を取るもんだからもはやラスボス級の天才かもしれない。

今後この威風がどう関わってくるのか?

 

 

以上が主要キャラとストーリーをちょろっと紹介しました。

もうほとんどが天才祭りですね。

 

 

作品の見どころを個人的に語っちゃうよ

見どころ①【天才はどう動くか】

この作品のテーマともいえる『天才』。

個性溢れるキャラ達の思考や行動に自然と読み手は魅せられていきますよ。

中には天才同士が対峙した時の、『天才VS天才』がアツい!!


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まるで『スラムダンク』の天才仙道とNo.1プレイヤー牧の勝負を彷彿とさせるかのよう!

 


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このシーンはエレンと加藤さゆりがダックを組む直前。

お互いに言いたいことをやっと言えて自分をさらけ出し、お互い足らないところを補えるようになった。

最強のコンビが結成された瞬間です。

 

見どころ②【凡人の生き様】

コレですね。

楽しい漫画って、感情が移入できるかできないかと、自分は思います。

天才、優秀、成功者...........。

そんな「何か」になりたい凡人の朝倉光一.......。

彼のもがき苦しみながらも必死に生きていく姿はどこか私にも共感できるものがあります。

(私も成功者になりたかった.......ッ)

 

そしてこの作品で個人的に1番効いたこのシーン。


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破壊力強すぎ

主人公ですよ!?主人公補正どこ行ったの?

年を取り、周りだけが駆け抜けて行って自分は置いてけぼり.......。

負けるな!朝倉光一!!

 

見どころ③【たまにでる哲学】

シーンの中でたまーに出てきますが、現実な人間の哲学も出ます。

これが結構、なるほど!って思えたり、参考になったりと「読者に語りかける」ような錯覚が生まれ、まるで物語に参加した気分になります。


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こういうチョコチョコ挟んでくるの好き。

会社としては替えがきかない有能の①だと結局独立とかされて損失が出るんで、替えがきく有能の②だとそういうのが量産出来て会社にとって1番必要人材なのですね。

 


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集中の質と言うくだりも好きです。

言わばゾーンってヤツですね。ゾーンに入るまでに起爆剤になるルーティンを用いる例です。

 

 

今でも漫画はアプリ『少年ジャンプ+』で読める!

ある程度は『左利きのエレン』についてわかってもらえたでしょうか?

「何だか興味が湧いてきた、是非本作品を見たい!!」って方。

コチラのアプリで読めます。

 

リメイク版が現在進行形で毎週土曜日に1話ずつ掲載されてます。

掲載した話の3話前までは無料で読めますので、毎週チェックすると読み漏れがないですよ。

もちろん他の漫画もクッソ面白いのでオススメです!まさに時間泥棒アプリと言っても過言ではない

 

なんとドラマ化もスタート!

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実写版も始まりました!

なんつったって私の1番気になるのは

エライザですよ。エライザ。

エライザ大好きです。

ちなみに作中のエレンもボインですので、役柄はすごくマッチしてると思うんだ。

ハーフ顔ってのも、どハマり役だね!

(ちなみにエライザさんも左利きらしい。運命!)

 

MBS⇒毎週日曜24時50分~

 

TBS⇒毎週火曜25時28分~

 

となってますよ〜。

 

 

もういっそのこと映画化してみてほしい。きっと大ヒットする。

 

 

最後に

以上で、『左利きのエレン』についての話を終わります!

どうでしたか?まだまだ見どころはたくさんありますので、時間が許せるのであれば『少年ジャンプ+』アプリで読まれてください!

 

凡人の葛藤、天才の立ち振る舞い、各個人の活躍や考え方…………。

どれもドラマチックな印象をもらえました!

 

 

私もいつかは天才達のような成功者になりたいものです。

そのためには毎日をムダにしないで一生懸命に行動する事でしょうね!

(ブログの投稿頻度が遅すぎるお前に言われたかないよってことは言わないで。)

 

 

この記事を読んでいただき、ありがとうございました。

 

『天才になれなかった全ての人へーーーー。』

 

それではまたね、終わり🍊!!

 

【ロックマンX 1~3】個人的に思い入れのあるボス 11選

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ひげみかんです🍊!

 

 

 

今回は久しぶりに個人的な語りの会です!

 

スーパーファミコンロックマンX』のシリーズ1から3までの3作の中で、思い入れのあるボスを私個人的に厳選して話したいと思います!

(今回はなんと11体のボスがエントリーしました。文字数も増し増しです。)

 

ちなみに今作の主人公は『エックス』と言う名前です。ロックマンだけど主人公の名前はロックマンじゃあないよ。


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※どれも神ゲーです!個人的にはX2かな!

 

 

 

 

選考の基準は……

・ステージのBGM

・ステージ難易度(またはプレイしてのおもしろさ)

・ボス撃破時の特殊武器

・単純にボスのフォルムの良さ

 

このあたりで悩みに悩み、選考します。

 

 

正直な話、未だに私のブログでアクセス稼いでる『注目記事』のTOP5に入り込んだりしてる下のこの記事↓から便乗して久しぶりに語ろうと思ってます。

※こちらも個人的な好みで書きなぐった記事です。是非読まれてみてはいかがでしょうか。(2年経ったのに記事投稿数が少ないのはもう言わないで)

 

 

当然、上の記事同様にSEO??検索流入??はガン無視した、ただ、ただ思い出を熱く語るだけなので今回も酒のツマミ程度に読んでもらって、

「お前わかるヤツやね!!」

と共感が得られるならばそれはもうステキな出来事です。

それでは早速行ってみよー!

思い入れのあるボス 11選(X1)

1.アイシー・ペンギーゴ(X1)


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まずは1体目!

X1に登場する『アイシー・ペンギーゴ』!

 

 

X1をこよなくプレイした方は当然わかりますよね!?

 

そう、X1は初期状態だとダッシュが出来ないので、このステージにある『フットパーツ』をGETするとダッシュが出来ます。

 

ダッシュがあるかないかで難易度がガッツリ変わりますし、ダッシュによる移動速度が早くなりますので真っ先にこのステージを大半の人が選択します。

 

 

んで、ボスのペンギーゴ君もそこまで強くないので比較的楽に倒せます。

ボディも小さく、憎めないボスとなりますね。

 

 

ちなみに『バーニン・ナウマンダー』を倒してファイアーウェーブ(火炎放射みたいなの)を当てるとよく燃える。

 


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ペンギーゴを倒すとナウマンダーステージのマグマが冷却されて固まってしまうのでナウマンダーステージ攻略が楽になります。

(公式ではペンギーゴとナウマンダーは犬猿の仲)

 

BGMはと言うと、雪国!って雰囲気が出てて、いいですよ。

 

 

2.スパーク・マンドリラー(X1)


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マンドリル型ロボット!

顔がオッサンくさくてキモイ(笑)

ボスバトルも天井のケーブルで雲梯みたいな事もするんで、いちいちキモイ。

 

どちらかと言うとステージのBGMが好きなので選びました。

 

 

先程紹介したペンギーゴを倒すと、ショットガンアイスと言った氷の塊を撃てるようになり、このショットガンアイスがマンドリラーにとって弱点となります。

 

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ポーズとったまま氷漬けになります。

その後自力で氷を弾き飛ばしますが、また当てるとすぐ氷漬けになり、それの繰り返しで完封できます。

氷漬け⇒解氷⇒氷漬け・・・のループはシュールさを感じられる。

 

 

ちなみにこのステージ、先にストーム・イーグリードをクリアするとそのステージの飛行船が墜落して、スパーク・マンドリラーのステージがバッキバキに崩壊します。

 

 

3.アーマー・アルマージ


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アルマジロ型ロボットです。

鎧を装備してますので、ガードされるとロックバスターを弾いてしまいます。

 

このステージもBGMは良いです。

それに、トロッコもありますので他のステージより爽快感はありますよ。

 

 

 

しかし、何より語りたいのはそれではなくて、

なんとこのステージである条件を満たすと

波動拳が撃てるようになります!

(体力MAX時のみ)


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この波動拳……、当てれば一撃で倒せます。しかもボスにも有効なのでボスも一撃です。最強。

あと、波動拳だけ音声がでます。

「ハドケッ!!!」

と、拍子抜けしちゃう掛け声。

 

 

 

ちなみに条件が

①8体のボスを倒している状態+ハート、サブタンクMAX+パーツフル装備

②その状態でこの崖の手前の出口(シャッター)を5回通る。※わざと落ちるかエスケープするかどちらかでもOK

③5回目以降に崖を登るとカプセルが出現し、波動拳が手に入る。

④ライフMAXの状態で波動拳コマンドを実際に入力すると、あーら不思議!当てたら一撃必殺!

 

 

といった、当時小学生だった私にとってデマのような裏技であったため、本当に手に入った時は感動した。(と、同時にここのステージBGMに飽きた)

ほら、初代ポケモンで「殿堂入りを100回したらホウオウに会える」とかのデマが蔓延してたんで。半信半疑だった訳。

あれ実際に殿堂入り100回したんだからな。ウソついたヤツ出てこい、許さん

 

 

 

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ちなみにアーマーでボディ固めてるので、電気の流れがよくなるせいか、さっきのマンドリラー倒した時にGETできるエレクトリックスパークを当てるとバチバチ感電して、アーマーが外れる。

 

 

 

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全く関係ない話だけど、中森明菜さんの『AL-MAUJ』(アルマージ)って言う曲もあるんだよ。

 

 

 

4.ブーメル・クワンガー(X1)


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クワガタ型ロボット!

ちょっとガリガリ体質なところは気になるが、分身したりブーメランカッター投げてきたりと、トリッキーな技で攻めてくる。

 

 

何がいいのかってそりゃあ、このステージのBGM。

イントロのいかにも要塞を昇って行く感じがかなりイイ!

コチラも個人的には好みのBGMとなっております。

 

 

 

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私だけかもしれないけど、このステージ選択画面を初めて見た時のブーメル・クワンガー…………

 

 

 

 

 

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パッと見、こんな感じのボスかなと思ってた。

 

 

 

余談だけど、実はこのブーメル・クワンガー。

兄弟がいるのよね。

それはどんなヤツか?

Xシリーズ遊んだ方はもうお察しですね??

きっと、後で登場します…………!

 

 

思い入れのあるボス 11選(X2)

5.ワイヤー・ヘチマール(X2)


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ワイヤー・ヘチマール。

名前のまんま。ワイヤー使うヘチマ。

Xシリーズのボスは動物をモチーフにしてるんだけど、まさかの植物型ボス。しかもヘチマ。

 

 

 

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公式絵だとちょっとダサいな〜と思うけど、ところがどっこい!!

左上のヘチマールはなんだか強ボス感がよく出来ておる。

 

だいたい、ボス選ぶのって「とりあえず左上から!」が、選びがちだよね!

それにマッチするかの如く、他のボスよりかは比較的倒しやすい。

 

 

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更に撃破後の特殊武器は『ストライクチェーン』と、これまた異質な特殊武器だが意外と使い道もあるし、TAS動画なんかはこれ無くしてスピード攻略は出来ません。

 

だからX2では1番愛着のあるボスとなってます。

 

 

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ちなみにある一定のダメージを与えると、このようにブチキレます。

頭の花がトゲになって、そこに雷が落ちて体に雷をまといます。だからと言って劇的に難易度が増えるわけでもござらん。

 

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そして特殊武器『ソニックスライサー』でトドメを刺すと胴体が真っ二つになって爆発する演出もあります。

ヘチマールの「えっ?何かした??」みたいな切れ方がシュール。

(実は炎の特殊武器『ラッシングバーナー』も弱点だったりする。燃えます。)

 

 

 

6.バブリー・クラブロス(X2)


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バブリー・クラブロス!

カニ型のボスですね。

個人的には好きなフォルムです(笑)

 

 

両肩の緑色のトゲがビームのように伸びるので、なんだかガンダムビームサーベルのようで何かこう、ロマンというものを感じる。

ハサミに見立ててるんだよね。

 

 

クラブロスは泡を主体として、泡を吐き出したり、泡を体の周りに纏ってガードしたりします。

クラブロスの泡ガードを『ホイールスピン』でゴリゴリ削るのは快感。

 

 

 

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もちろん、あのバブリー!!な人と、バブリー・クラブロスは全く関係ありません!

ドゥーユワナダンストゥナイーーー!

 

 

 

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そんで、そんで!バブリー・クラブロスのステージは海ステージなんだけど、そのBGMもすごく最高!

是非じっくり聴いて欲しいです!

※これしかありませんでした。ずっと同じ曲がリピートで流れるだけです。

 

 

 

7.マグネ・ヒャクレッガー(X2)


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マグネ・ヒャクレッガー!!

なんとムカデ型ロボです。

ムカデ=百足と書くのでヒャクレッガーなのかな?とにかく名前カッコイイ。

フォルムも中々カッコイイしね。

 

戦闘スタイルも手裏剣みたいなもの投げたり、隠れみの術つかったりと忍者のよう。

 

 

尻尾みたいなのから磁力で吸い寄せられて、そに捕まると動きが制限され難易度がグッとあがるので普段のボスよりかは神経使う。

 

 

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しかもステージもそこそこ難易度が高い。

この黄色のレーダーに当たると警報がなってブロックが動き出すので上手く隠れながら進まないといけないし、途中では追いかけてくるホーミングに捕まる度に中ボスが強くなったりと、

やはり神経使う。てか嫌い(笑)

 

 

ちなみに、なんでか知らんけどラスボスのステージも同じ場所、同じBGMの使い回し仕様。

だからここのBGMは前述したアーマー・アルマージと同様にゲンナリする。

いや、BGMいいんだけどね、でも嫌なことで心に残ってしまったじゃん?

 

 

 

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弱点武器の『スクラップシュート』を当てると、尻尾の磁力が無くなってかパーンッと吹っ飛んで行き、磁力で吸い寄せられて弱体化させられる事がなくなる。

そして見た目もダサくなってしまう。

(なんか物足りなさ感が強い)

 

 

 

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ヒャクレッガーを撃破すると『マグネットマイン』をゲットできる。

上下押した方に軌道が変わるので面白い。

チャージして撃つと更に遅くなるが軌道もグインッグインって動かせるし、威力高いのでゴリゴリ攻めれる。

 

 

 

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『ドラゴンポーカー』っていうゲームアプリにもコラボ参戦してるけど、ドラポ絵のヒャクレッガーがすんごいカッコイイ!!

なんて言うかもう、わかってらっしゃる

 

 

8.クリスター・マイマイン(X2)


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なんとカタツムリ型のロボット。

アゴの伸びてる部分のせいか、長髭をたくわえた爺さんに見えてしまう(私だけかもしれんが)

 

 

タツムリなだけに、殻にこもることもできてその間はコチラの攻撃が弾かれてしまう。

 

 

それだけだとただ鬱陶しいボスの印象なのですが、このマイマイン。

弱点武器の『マグネットマイン』を当てると……

磁力のせいなのか本体と殻が勢いよく分離します。

 

 

それがコチラ!

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殻と分離すると、殻に必死に戻ろうとします。

元々鈍足のマイマイン。戻ろうとするときだけやたら俊敏に動きます。

そして殻を失ったマイマインは違和感しかない。(ダサい)

 

 

ちなみにこの殻蹴っ飛ばせるんで、マイマインから遠ざけると殻に篭もれるまではひたすら追いかけてきます。

もはやこれはサッカーですよ。サッカー。

 

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そしてマイマインステージの醍醐味はそれだけに留まらず、まずこのステージ。

水晶づくしなので神秘的で好きです。

そして!やはりBGM!!!!

めっちゃよかバイ

※こちらも延々とリピート曲になります。

 

 

ロックマン5』のクリスタルマンといい、ロックマンシリーズのクリスタル系のBGMはまさに至高ですね!

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弱点武器順番だとあの神経使うマグネ・ヒャクレッガーの次に大体このステージを選ぶのが定石なので、私にとっては癒しが入るボーナスステージのよーなモンです。

 

 

 

思い入れのあるボス 11選(X3)

9.エクスプローズ・ホーネック(X3)


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蜂型のロボ。

お尻の卵みたいなポコポコ以外はカッコイイと個人的に思う。

 

そして更に個人的には初見殺し蜂と名付けている。

その証拠がこちら

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X3のステージセレクト画面です。

ま、X3を初めてやる人は前述した『ワイヤー・ヘチマール』のように、だいたい画面左上から適当に選んでみるものです。

 

私もX2プレイヤーですから「左上は比較的倒しやすい親切設計のボス」と認識しております。

 

 

それがX3の大きな落とし穴です。

 

 

もう、とにかく強い。

 

8の字を描いてブンブン飛び回るわ、追尾形の小蜂飛ばしてくるわ、自分で直接針で刺しにくるわで簡単に撃破出来ません。

なんどもゲームオーバーになる度に「うわぁX3難易度上がりすぎ」とトラウマを植え付けられた。そんなボスでした。

 

 

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しかし、弱点武器『バグホール』を使えば難易度はほぼゼロになります。

バグホールを撃つ所は適当でOK。

ホーネックが重力で動かなくなり、大ダメージを与えます。もうそれだけ。

今までの難易度は何だったのかと思えるぐらい、クソ雑魚ボスへと変わり果てます。

 

 

余談になりますがこのステージのBGMも良いです。

ズダダン!ズダダン!ズダダン!ズダンッ!!

 

 

10.シザーズ・シュリンプァー(X3)


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エビ型(ザリガニ??)ロボです。

個人的にフォルムが好み。

 

先にでたバブリー・クラブロスと同じようにハサミが付いているザリガニとかカニにロマンを感じますね※完全に個人的な意見。

 

当然、ポケモンのこのお方も好みね

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※ちなみに食の好き嫌いで言うと私は甲殻類苦手です

 

 

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戦闘中はちりめんじゃこみたいな物を飛ばしてくるが、それ以外はハサミ飛ばしたり、バックダッシュするぐらいで割と単純な攻撃パターンである。

その代わり比較的受けた時のダメージが大きいので油断は禁物。

(ちりめんじゃこみたいな物に当たると行動が鈍くなる)

 

 

 

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シュリンプァーを撃破した際にGETする特殊武器『スピニングブレード』は個人的には好き。

 

撃ったらすぐさま後方に2つ分かれて飛んでいくのでちょっとクセがあるけど、威力もそこそこだし、なりより「ギュイーン!」ってな感じで飛んでいくのが爽快感としてGood。

 

チャージショットは馬鹿でかいブレードを長い棒みたいなもので上下にブンブン振り回せる。

しかし、ちょっと雑に作った感は否めない。

 

 

11.グラビティ・ビートブート(X3)


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ちょっとビリーズブートキャンプと名前間違えそうなのは置いといて、

カブトムシ型ロボット!

 

重厚感溢れるフォルムは好きですね。

 

さてこのカブトムシこそが、X1シリーズに出てきたブーメル・クワンガーの兄弟です!


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左のクワガタが兄のブーメル・クワンガー、右が弟のグラビティ・ビートブートです!
見た感じはビートブートが兄っぽいですが……。強そうですし。。。

 

 

 

兄より優れた弟なぞ存在し(略)

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ボス戦はぴょんぴょんジャンプしてきますが、やはり重厚感あるだけあってジャンプ力は無く、ズシンズシンと重そうに飛びます。

 

他の攻撃パターンは

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グワッッ!!!と大きく振りかぶってからのーー!!

(タックルか!?タックルか!!!??)

 

 

 

 

 

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ボッ!!!!!!

ちっさ!!何か投げた!

その短い片足上げやがって、なにこいつかわいい。

 

 

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体がバグったかのように発光(??)し、こりゃまた振りかぶった後は今度は本当のタックルかましてきます。

発光(??)してる際は無敵状態となってダメージを受け付けません。

 

 

 

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ある程度ダメージ与えると、さっき投げてきたバグホールを元気玉のように頭上へ放ちます。

その後はバグホールが上空に留まり、それがブラックホールのようにガレキを吸いこみます。

そのガレキにもダメージ判定あるので注意が必要。

 

そして思いっきりガレキ吸い込むクセに、エックスはビクともしません。

 

攻撃パターンはさっきのシュリンプァーよりかは多彩かな??

 

 

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ステージはブーメル・クワンガーと少し似た印象ですね、

このステージの夕焼け具合といい、BGMとマッチしており、こりゃ~また良いBGMとなっております。

 

 

 

 

以上で個人的に思い入れのあるボス11選でした!

文字数多すぎて申し訳ないです。

おかげで9月は1記事も投稿できませんでした。

 

 

どうでしたか?

私と同意見の方もいるでしょうですし、コイツが入ってないぜ!って方もいると思います!

全部ひっくるめて「楽しかった!」、「懐かしい!」と思ってくれたら幸いですね!

 

 

 

 

おまけ

 

…………。

………………………………。

 

 

 

 

 

 

これで終わりと思いましたか?

まだです。まだ最後に大事なのを紹介してません。

 

 

 

 

 

 

 

 


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そう!コイツらのステージ。

マジでBGMは『神』。

ロックマンシリーズ自体が良曲ばかりなんだけど、私はここのBGMが最強神と思います。

言うならばゼウス曲ですね。

 

 

X2の8体のボス達を撃破すると、いよいよラストバトルへと新たなステージが突如現れ、

「いざ!打倒シグマ!!!(ラスボス)」

と言わんばかりに一気に物語はラストスパートにさしかかる…………。

 

まるで今までの闘いが序盤に過ぎなかったかのように。

 

ガラリと雰囲気が変わるようなこのBGM…………!

どこか後戻り出来ないような切なさを含み、ひずみ音を織り交ぜたあの高音…………!

やっぱ神やでぇ!!!

 

 

絶対聞いて!!ロックマン知らない人も絶対聞いて!!

耳が神の楽園(エデン)になるから!!ちょっと他の曲に比べて短いけども!だがそれがいい

 

 

 

これだけは譲れなかった……!

スッキリしたんで、これにてロックマンX1~3の語りを終わりにしたいと思います。

 

楽しかったです。おわり!🍊

【ことだまっち】ことだまで育てる『ことだま日記』!

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昔大ブレイクした『たまごっち』。

 

 

あの時の衝動は未だに忘れない。

のどから手が出るほど欲しかったあの、ツヤツヤした卵のフォルム。

 

 

ママンに『一生に一度のお願い』を何度も、何度も繰り返したのもいい思い出。

 

常に売り切れが続き、持っているヤツは学校で英雄扱いされる始末で、まさにたまごっち欲が火山のように噴き出していた。

 

 

そんな私に見かねてか、ママンは意を決して田舎から都会(恐れ多きFUKU-OKA)へ乗り込み大手のデパートへ。

 

 

そこにはついに我が息子が欲しに欲したたまごっちが店頭に並んでいた。

 

ママンは長い戦いが終わったかのように帰路につき、我が息子に「これからはもっと勉強もしなさいよ。」と念を押してたまごっちを渡す。

 

 

それは当然、私は狂喜乱舞。愛してる。愛してるよママン。

いや、これは女神様じゃあ、ありがてえ!ありがてえ!

これでワイも夢のたまごっちライフや!尊い命を育てるんやでェェーー!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ぎゃおっぴ☆

 

うあああああああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁあああア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ッ!!!

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引用:『賭博黙示録カイジ』より

 

 

この!この無駄に横長なパチモンフォルムがっ!!

これでは学校に持っていけないッ!この世の終わりッッ……!

(でもしっかり10才近くまで愛情込めて育てました。最後は手滑らさせて落としてしまったら卵の姿に戻ってたとさ……。)

 

 

 

さて、月日が経ち、たまごっちではなくデジモンをGETすることが出来た私の思い出はこの辺にしといて……。

 

 

今回は『ことだま日記』というアプリゲームを紹介したいと思います!

 

 

 

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画像の通り『ことだまっち』という、たまごっちのパクリスレスレなキャラを育てるゲーム。

 

ハートを集めるとゲージが貯まり、『ことだま』が発生する。

その中でどの『ことだま』を選ぶかによって進化する時に姿形が多種多彩に変化するようになっている。

 


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この可愛らしいドットがいいですよね。

 

前記事の『うまプリ』もゲージ式だけど、うまプリはカオスなのに比べ正統派なゆるキャラ路線。

どちらを選ぶかは君次第!

読んでない方はこちらも読んでくれよな!きっと面白い(ハズ)だから!

 

 

そしてこの『コトダマ』にはランダムでコトダマが出るのだけど、その種類によって分岐進化もあり図鑑を埋めていく。

という楽しみ方もありますので、今から詳しく遊びながら解説していきましょう!

好きなコトダマを選んでいって進化させていくだけ!

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まずは上のゲージを貯めきるとコトダマが発生します。

ゲージは画面でウヨウヨ漂っているハートをタップすると増えていきます。

このハートは時間が経つにつれ、復活しますので取りきったら少し待つ⇒復活したのを取る。

が、ふだんの流れですね。

最近スマホゲームであるようなやつですね

 

残念ながらリアルタイムでご飯あげたり、遊んだりして育成していくたまごっちとは違います。そこが欲しかった!

 

 

 

他には、ことだまっちに直接タップするとハートが貰えます。

こちらはタップする度に延々と貰えますので、こっちが手っ取り早いと思われがちですが、

貰えます量がかなり少ないので

ひたすら高橋名人ばりの高速連射をしないといけません。

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見えますか?黄色の小さなことだまっちに私の神の指先で高速連射しているのを。

ズガガガガガ!!!よだれじゅるじゅるぅぅー

 

 

やはりウヨウヨ漂っているハートがポイント高いので、高速連射+ハート復活待ちの繰り返しが1番効率良さそうですね。

 

 

 


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ゲージが貯まると『コトダマ』が発生。

タップすると3種類(アイテム使うと4種類に増えることも)ランダムに選べます。

 

選んだコトダマに対してちゃんと受け答えしてくれることだまっち。

そうだね、タダ働きはイカンよマジで

 

 

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で、ちょろっと触った分岐進化の件ですが、

コトダマには5属性の種類がありまして、

『ラブリー』『ようき』『クール』『まじめ』『やみ』

があります。

これらは選んだコトダマのどおり、たとえば

「夏休み」⇒『ようき』

「タダ働き」⇒『やみ』

となり、そのパロメータの振り具合で進化することだまっちが変化します!

※『クール』『まじめ』は意外と判別しづらい

 

写真では『ようき』を重点的に振ったら『パーリーピーポー』といったなんで重なってるのか不明なことだまっちが完成。

 

 


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『やみ』を多く振ると『まっくろん』になる。

名前どおり黒い。色々と黒い。

ネガティブそうなコトダマ選ぶとすぐコイツになるので、たいがいコイツになりやすい。

今私の部屋まっくろんが1番多い。

 

 

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図鑑は全種類で約80種。

(そのうち卒業=最終進化は約60種)

私も合間の時間を縫ってコンプリートに励んでいる最中だ。まっくろんばっかり。

 

 

 

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こちらでは貯まったらコインで家具を購入し、

部屋に自由に装飾できる。

設置した家具はハートを取った際の1個ごとの増加量が増えるので置ける分置いておくと、効率がよくなる話ですね。

 

 

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アイコンがどうぶつの森に似ているのもこのゲームならではの特色。偶然なのか、はたまた……?

 

 

 

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他には『おつかい』というアイコンがありまして、それを選択するとリアルタイムの1時間~6時間の間でことだまっちがおつかいに行きます。

その中でたまにコインを拾ったりします。

稀に新しいコトダマや、ジェムも拾うことも。

(メッセージが虹色になるのステキ)

 

 

 

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最後に私が今までプレイした状態です!

最終形態=卒業 したことだまっちはそのまま部屋に残せます。

こうやって私の部屋は中々カオスなものとなりました。

ダブりとまっくろんばっかり(笑)

 

 

これにて、ことだまっちによる『ことだま日記』の話を終わりにしようと思います!

 

 

本家と違いリアルタイムで成長を楽しむゲームではなく、ゲージ式なのでひたすら作業に近いので好みが分かれそうです。

ですが、豊富な進化先がありますのでやり込み要素的に気長にプレイはできると思います。

 

 

私もそのうち激レアだったり、進化が難しいことだまっちが発見したら追記するかもしれません。

 

 

ドットはキレイですし、キャラは可愛いのばかりなので癒し系好きな方はオススメです。

BGMは病院で流れてそうなものなので眠くなるかもしれませんがね!

 

言葉で育成!ことだま日記

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それではまたお会いしましょう。

ひげみかんでした!🍊

『うまのプリンスさま』というイケメンなのに身体は馬という謎のゲーム

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昔ありましたね〜。『ときメモ』!

 

当時の私は家族や周りの友達の目が怖くて、こう言った「恋愛シュミレーションゲーム」は断固としてやらなかった。

それに加えRPG、アクションゲームに比べると個人的に興味を示さなかった。

 

 

しかし、大人になった今は少しずつこの「恋愛シュミレーションゲーム」に対して、様々な人からの需要があることに納得してきた気がする。

 

 

人は大人になると孤独になる。

 

 

子供の頃は純粋な気持ちで、人に接してきたであろう。

それが大人になると、心理的な駆け引きが職場の先輩・後輩、彼女、はたまた旧友と何故か生まれてしまうものだ。

建前の付き合いと言うものだろうか。

 

 

そうしていくと何かしら自分という存在を、真正面から求めてくれる『承認欲求』を満たされたくなると思うんだ。

 

 

そこで恋愛シュミレーションゲームの登場ですよ。

 

 

現実世界に有り得ないシチュエーション、理想な彼女像、そして何より最終的に自分を求めてくるようになる。

これが一部の方に熱狂的な需要がある訳ですね、わかります。

※例外として過去筆者も、キャバクラという夢の世界へ、熱狂的に身も心も癒された経歴もあるので、非常に近いモノを感じる。今となってはいい思い出。

 

 

恋愛シュミレーションゲームと聞くと可愛い彼女が出てくるので、おのずと男性向けな印象であるが、

最近はイケメンの彼氏をヒロインとした、女性向けの恋愛シュミレーションゲームも水面下で広がっている。

 

 

さて、ここまでで約600文字の前置きはこの辺にして……

 

 

今回は女性向け(男性もオッケーーイ!俺も少し楽しめた)の恋愛シュミレーションゲームを紹介しますね。

 

 

しかし私のブログはユニークな雑記……。

ただ単にアオハル(青春)みたいなベタなショッペー恋愛シュミレーションゲームは紹介せんのですよ。

 

 

それでは衝撃でシュールな恋愛シュミレーション(??)ゲームをとくとご覧あれ!

 

顔はイケメンだけど体は馬!?

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引用:『バキ』より

いきなり何を言っているのか分からないと思う。

うん。それが正常だよね。

 

それではまずは物語のあらすじから行ってみよう。そう、一旦頭の中リセットしてみて

 

 

 


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主人公は大手企業に勤めるバリバリのキャリアウーマン

デフォルトの名前は『うまこ』である。

馬に ちなんでるが、なんとも簡素すぎる。

でも可愛いのがこのゲームの唯一の救い。主人公補正って凄かね

 

 

『うまこ』は社会生活に嫌気がさし、長期休暇を使ってイケメンを求め牧場へと向かう。

何故牧場かと言うと、文字通り「白馬の王子様」と出逢えるかもしれないと思ってたからである。

 

 

牧場へ着くと、任〇堂のマ〇オに似ているようなオッサンに遭遇。(オッサン=競馬施設経営者?)

 

 

残念ながらイケメンジョッキーはおらず、せっかく牧場に来たので競走馬をちょっとだけ見て行く事になり、オッサンに馬を紹介してもらった。

それが物語の始まりである。

その馬がなんと…………っ!

 

 

 

 

 

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キラーン★

 

イケメン!!……………………の顔した馬!! まさに馬!どう見ても馬!!!馬ァァァ!!

 

名前は『ユウマ』。

そりゃあ馬に ちなんでるな!

 

主人公の『うまこ』が幻覚で顔だけイケメンに見えるのか、はたまたオッサンと『ユウマ』が突っ込み所を無視してるのか…………

それはどっちが正しいのかは不明……っ!

 

深い事を考えたら負けなんだ。

 

とどのつまり恋愛シュミレーションゲームではない

ゲームの進め方としては、まずはこの画面を見てほしい。

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どうやらこのゲームは、アイテム(この場合ニンジン)を取ると画面上のゲージが貯まり、全部貯まると1ステージクリアとなる。

もちろんクリアごとに先程のような『ユウマ』とのトークはあるので、

恋愛シュミレーション紛いではあるが一応そう言うのはある。

 

アイテムは取ったあとは時間が経過するとまた復活するので、今どきよくあるゲームに感じますね。

 

『やる気』パロメータあって、それが高いとアイテム取った際のゲージの増えるポイントが割高になり効率良くなる。

ただし、アイテムを取ると『やる気』が下がるようになるため画像のようになんか青くなる。

 

この『やる気』も時間経過ともう1つ左下アイコンの『トーク』で回復できる。

 

 

 


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トーク』は3択で、答え方によってユウマの『やる気』が上下する。

ちなみにふざけたゲームだからといって、ふざけた答えを選ぶと意外とBADになる。地味にむかつく

Goodだしても上から目線の答えを出してくるのでそれはそれでむかつく

 

ここいらはちょっと簡素すぎる恋愛シュミレーションで思ってもらってもいいかな。

 

ちなみに『トーク』は3回まで出来て、こちらも時間が経過すると復活して、またトークが出来る。(とはいえ、『やる気』も時間とともに回復するのでそこまで重要性あるかといえば…………)

 

 

さきほど話したように、ゲージが貯まったあとは…………?


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ドドドドッ…………ドンッ!

 

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来た!!壁ドン!…………いや、蹄(ひずめ)ドンッ!!! こちらも安定のむかつく度。

「俺の馬主にならないか?」

 

 

 

ハイ!これで1話が終了します。

2話、3話と話が続きますので、コレからはその先をちょろっと見せて終わりにしたいと思います。

 

 

 

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第2話はマシンを使ってトレーニング?をする。

言わずもがな、冷静な目で見ればユウマの動きが気持ち悪いことがわかる。

 

 

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第3話はユウマが料理してくれる。ただしネギを切るだけ。

この辺に来るともはやカオスだが、オープニングからおかしいのわかってたので特に問題は無いはずだ。

 

 

 

 

おまけコーナー

ひげみかんのブログ名物。おまけコーナー。

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・アルバム⇒今までのストーリーをもう一度見ることができる。イケメンとの会話を何度もしたい人にはオススメ。(全く同じ会話)

 

・ショップ⇒課金すると有効なアイテムが買える。正直に言うと課金するほどの必要性はない……

 

・オススメ⇒このアプリを作った『うさや』の別のオススメゲームアプリが紹介されます。

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ミニゲーム系が大半かな。

効果音、グラフィック、BGMは中々良いと思う。

 

 

 

 


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〇猫を発射して次のちくわにスッポリさせる『ちくわ猫』(ドンキーコングの勝手に動くタルを連想してもらえばほぼあってる)

 

〇牛乳瓶になぜかハマってるウサギを時間内にバンバン引っこ抜いていく『うさぎと牛乳瓶』。

途中手榴弾あるのでそれ抜いたらスコアゼロのゲームオーバーになる。

 

 

どちらも暇つぶし程度のミニゲーム

そう割りきれると面白いです。

 

 

以上で『うまのプリンスさま』でした!

 

総評としては長く遊ぶようなゲームではないので、ミニゲーム感覚で。

広告はストレスない程度に出るのでGood。

課金は…………する価値ありません……。

お笑い要素はあるんで、面白いです。

 

本気で恋愛シュミレーションゲームしたい方は、ちゃんとしたゲームを強くオススメします。

うまのプリンスさま

うまのプリンスさま

  • USAYA Co., Ltd.
  • ゲーム
  • 無料

 

それではこの辺で!終わり🍊

人生について考えさせられる深いゲームアプリ。その名も『LIFE IS A GAME』

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ひたすら寝て過ごす時間……

 

疲れるほど遊び尽くす時間……

 

友人、家族、はたまた彼女、もしくは1人で楽しく過ごした時間……

 

自分を犠牲にして他人に費やした時間……

 

 

 

人それぞれ同じ『時間』を共有してますが、使い方は人によって別々……。

結果を出すためにキツイ思いをした人、とにかく布団をいつまでも抱き締めて起きない人。

何をしようと、人生は時間とともに歴史のように刻んでいくものですね。

 

 

 

 

「いや、お前何急にシリアスな雰囲気出して話してんの?」

って???

 

 

 

そうです。

なにを急に言ってるのか、理解不能にならせてさしあげる男。 

それが  ひげみかん🍊  です。

 

 

さて、いつもの軽い前置きのジャブをかましたところで本題に入りましょう!

 

今回紹介するのが『LIFE IS A GAME』といって横スクロールで進んでいくのですが、なんとプレイキャラは赤ちゃんからスタートします。

 

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キャラはオートでひたすら進んで行き、次第に成長していって老衰するまでの間に色んな選択肢があり、その選択肢しだいで老衰後人生をふり返るエンディングにさまざまな変化がおこるようになります。

 

 

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老衰⇒エンディング(どんな人柄だったか等)⇒人生の回想(老衰から赤ちゃんまでを逆行していきふり返る)みたいな流れ。

 

 

一回のプレイも長くないので手軽にできますし、エンディングのパターンが豊富ですのでやり込み要素もあります。

※ワンプレイだいたい5分です!

 

無料ですので広告はトーゼン……。

ワンプレイごとに出ます。

このゲームは広告時間短いのでそこまでストレスはたまらないと思いますが……。

 

 

そうやって何度もプレイしていくと、次第にプレイヤー本人も人生について考えさせられる・・・そういったゲームです!

それでは詳しくプレイ内容を紹介していきましょう!

 

人生は『選択』の連続である。

●アイコンの説明

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アイコンの説明から軽くして行きましょう。

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上のハートマークが体力であり全部減るとゲームオーバーです。状況次第で減っていきますが、道中食べ物関係のアイテムが飛んできますのでそれをキャッチすると回復します。

ちなみに成人してからはタバコが飛んできてそれを取ってしまうと体力が落ちてしまいます。リアリティかつユニークですね。

 

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横のニコチャンマークは幸福度?みたいです。こちらも全部減るとゲームオーバー。趣味関係のアイテムで回復します。ちなみにタバコも回復しちゃいます(体力は減りますがストレスのはけ口でしょうね)

 

勉強アイテム取ると今後の進路で良いほうに進みますが幸福度も下がるので、イヤイヤながらも勉強してるのでしょう。 

 

 

上記2つのゲージはふつうにやってればちょっと減っていくぐらいなので基本ゲームオーバーにならず老衰するまでクリアは簡単です。

 

 

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次に硬貨のマーク。所持金ですね。硬貨アイテム飛んでくるので取ると増えます。

貯めた金でマイホーム買ったりしますんでそれはのちほどお楽しみに・・

 

 

さらに横はジュエルになっていてまれに飛んでくるジュエルを取ると貯まります。

これはゲーム内で手助けになったり変化をつけるアイテムを購入するためにあります。

こちらも後でね!

 

 

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さて左下の3つ並んでいるのは左が『趣味』、真ん中が『交友関係』、右が『家族』となってます。

ゲージ式になっているので自動で貯まったらどれかをタップすると趣味で遊んだり、交友関係を深めたりできます。

これによって今後の進路やエンディングが変わりますのでゲージが貯まるたびに積極的に発動して行きます。

 

 

これをまったくしないと無関心な人生になり、幸福度ゲージがすべて無くなるとゲームオーバーになります。(徐々に画面が真っ暗になっていき、本当に暗ーーい人生だったかのように人知れず消え去って生きます)

 

 

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あとは画面右端の2つのアイコン。『せんたく』と『ジャンプ』です。

これは進めていく中で、『せんたく』マークが出ますのでそこでタップすると発動できます。道中色んな『せんたく』が出ますので選ぶか選ばないかは・・・・

 

 

 

 

 

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自由だーーーーーーーーーーーー!!

 

んで、『ジャンプ』はタップするとジャンプするんで飛んでくるアイテムをジャンプで取れます。

 

 

はい!アイコンの説明終わったので今から赤ちゃん期からスタートしましょう。

 

 

●赤ちゃん

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ハイハイで進んでいきます。この状態はジャンプができますが高く飛べません。

しかし、親夫婦のところで選択すると夫婦が赤ちゃんを背負って変わりに高くジャンプしてくれます。

 

 

そこでミルクをたくさんゲットします。(幸福度ゲージが回復)

ここでは選択は多くありませんが全部選択しといたほうがいいかも。

(親夫婦を無視することもできます。恐ろしい子・・・)

 

 

●子供

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子供になると選択できるものや飛んでくるアイテムが少し変化します。

ステータス値があり一定数、選択や飛来アイテムで増加していき後の進路で有効になります。片っ端にやっていったがいいでしょう。

 

 

ちなみに、ジュエルでペットを購入するとそこでペットを飼える選択も増えます。

もちろん回想に変化が出ますよ。

 

●学生

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ここからが激動の人生になります。選択・アイテムともに急に種類が増えます。

 

まずは部活を選べますので、どれか決めると左下の趣味アイコンがゲージ貯まるごとにタップできます。もちろんこちらもスルーは可能。。。(帰宅部・・・だね)

 

 

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ここで友人が廊下に突っ立てるので選択すると友達になり、交友アイコンもタップできるようになります。

 

ちなみにゲージ貯まっても趣味アイコン等はどれかひとつで全消費。またゲージを貯める。となり、バランスよくするかどれかを集中して偏らせるかでエンディングに変化ができます。(趣味に没頭した。や、時々友達の愚痴を聞いてあげた。など)

 

 

 

飛来アイテムも種類豊富になります。

 

そこでアイコン横にステータスが出るようになり、飛来アイテムのどの種類を取っていくかでその後の進路に大きく影響します。

(サッカーボールを多く取るとサッカー選手になったり、平均的に取っていくと普通のサラリーマンになったりと様々・・・)

 

 

●成人

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卒業後の進路も決まり、それぞれのストーリーが繰り広げられます。

 

ここからは飛来するアイテムの中にお金も飛んできます。

実は職業によってお金の金額が違ったりします。

医者や、教授等は現実世界と同様に高収入になりやすいです。

 

 

しかし、それだけではなくてまだまだイベントがあります!

 

なんと!

お嫁さんも選択できるんです!!

しかも全員顔良し!スタイル良しっ!!

く、クゥ~ゥゥウ!!!

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こちとら俺なんか、女の子選択できるようないい男じゃねえのにうらやましいぜ!チクショウメ!!

 

※ただしプロポーズに失敗することも……

 

 

ちなみにその前に店があって、花が買えたり、車も買えたりできます。

おそらくそれでプロポーズの成功率があがると思われます。要は運ですね。

 

 

プロポーズ失敗したら独身でも生きていけます。しかし、幸福度はガッツリ削られます

 

 

嫁さんをゲット出来たらいよいよ家族アイコンも発動出来るようになります。

嫁さんを大事にするかは、自分の趣味に没頭したりするのは……自由だーーー!!

 

 

 

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ちなみにここで階段の所に『せんたく』が出ますので、ここでタップすると階段を登り、なんと専業主夫になります。

ここでは嫁さんが稼ぎ頭……すなわち、キャリアウーマンへと変貌を遂げるわけですね!

 

 

もちろん階段タップしなげれば、主人公が稼ぎ頭になります。

さて……次は中年期に入りましょう

 

 

・中年

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ここではある程度人生の地盤も固まり、熟した生活が始まります。

画像のように白髪が生えたり、中年太りしてジャンプ力落ちたりと老人に向かっていくようになってますね。

 

 

サッカー選手からクラブ経営者になったりと出世し、その分お金の飛来アイテムも増え貯金額がグンっと増えます。

 

 

そこで中年でのビックイベントはズバリ

『マイホーム購入』です!

 

 

 

ここで今まで貯めた金を一気に使います。


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これで残り余生を豪華に過ごすか、質素に過ごすか変わりますよ。

金がないと当然家が変えずボロ屋で老後を過ごすハメに……。(リアルだねぇ。。。)

おそらく幸福度に影響するハズですね。

 

 

 

・老後~老衰

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ついにエンディング間近となります。

上の画像は平凡な家を帰るとこんな感じです!

個人的に平凡と貧乏の格差がすごい。。。

 

 

老後は飛来するアイテムが限られており、

新聞(読書?)と時計です。

 

新聞みたいなものは老後の趣味として幸福度が上がりますが、

時計は…………

 

ただ時間が過ぎるという意味で体力ゲージが落ちます。

 

大半が時計が飛んできますので体力ゲージがガンガン削られてしまう事に。

まさに天国への階段をのぼってるかのよう。。

 

 

ある程度体力ゲージが減るといよいよジャンプが出来なくなり、ただひたすら自動で歩くのみとなります。

そして…………

 

 

 

 


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老衰となります。

ここで交友や、家族ゲージを多くタップできると画像のように色んな人に見送られる形でこの世を旅立って行きます…………。

 

もし少なかったら…………。ちょっと寂しい気持ちになりますね。ゲームとはいえ。

 

 

 

 


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そして今まで過ごした人生で、プレイキャラがどのような人物像だったか振り返るエンディングが始まります。

 

このエンディングも色んなパターン、色んな条件で様々なものが用意されており、アルバムとして登録されます。

すなわち、やり込み要素って事ですたい。

 

 


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最後に回想になり、老衰から赤ちゃんまで逆行して行きその中で主人公自ら、今までの人生を振り返ります。

これを見る度に自分は、人生について考えさせられます…………

(このままでいいのか俺!?このままでいいのかああ俺ェェ!!)

 

 

以上がワンプレイ分の内容でした!

私のブログにしてはかなりの長文になりましたがワンプレイ自体全然短いです。

 

さて、あとはオマケコーナーで締めましょう。

 

 

・おまけ

 

ここからは手短にしてサッサ終わらせましょう。私もいいかげんキツイ(笑)

おまけとして、『ショップ』、『ギャラリー』等もあります。

 


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・ショップは、まれーに飛来するジュエルをジャンプしてゲットしていき、

貯まったら新しい背景や、狙ったアイテムを多く飛来させたりと、有効なものばかりです。

 

 


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・性格診断もナゼが出来るので箸休め程度に。

私は論理的な性格みたいですね、たぶん違うよ。

 

 


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・ギャラリーでは特殊な条件でワンプレイ終わると勲章みたいなものが増えちゃう。

また、エンディングもここで見直す事ができます。

 

 

いかがでしたか?

ワンプレイの時間が短いのでオススメなのと、人生について考えさせられる事が出来るゲームでした!

是非興味のある方はインストールして遊んで見てください、手軽かつ楽しいゲームです!

 

Life is a game : 人生ゲーム

Life is a game : 人生ゲーム

  • DAERI SOFT
  • ゲーム
  • 無料

 

 

これにて『LIFE IS A GAME』の話でした!

お互いに濃ゆく、良い人生を送っていきましょうね!

またお会いしましょう。

終わり🍊!!

鼻づまりには『鼻うがい ハナノア』で解消!

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ひげみかんです🍊!

 

花粉症の辛い季節もとうに過ぎ去り、あの垂れ流しだった鼻水ともオサラバ……

 

 

しかし、残念ながら私は逆に鼻づまりになりました。

鼻づまりになると、息苦しさや圧迫感で不快な気持ちが続きます。

むしろ鼻水ダラダラ垂らしてた時が良かったかのようにも思えてきますね。

(いや、花粉症も地獄だけども!!)

 

 

鼻づまりが続くと、蓄膿症になってしまう恐れもあり、私も実際過去に蓄膿症なりかけの診断結果を受けました。

そうなると鼻の奥から変な臭いがするようになり、頭も心無しか重くなります。

 

変な臭いとは形容し難いですが、なんというか『ゴムが焼けたような臭い』がします。

 

 

そんな意味不明な臭い、、、蓄膿症にはなりたくないですよね。

蓄膿症なだけに……チクショウ!ブフッ!!

 

 

耳鼻科行けばその日で鼻うがいさせてもらえますので、その時に鼻の奥からスッキリしますが、

病院に行けない時間帯等に鼻づまりが発生した際は、市販の鼻うがい洗浄器具でもある程度鼻づまりが解消できました!

 

 

そこでお世話になった小林製薬の『鼻うがい ハナノア』についてお話します。

※ちなみに小林製薬で過去お世話になった『電気ケトル洗浄中』と言ったものを取り扱った記事もありますので興味ある方は是非!

小林製薬の『鼻うがい ハナノア』!

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というわけで、早速最寄りのドラモリから買って来ました!

思った以上に大きかったので、ちょうどノドも痛めていたため舐めてた龍角散のど飴と並べて比較。

一目瞭然で大きいですね。

デカアァァァァァいッ!説明不要!!

 

 

 

 

 

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おっとぉ!?いきなり開封するってのは野暮なモンだぜ?

ここは焦れったくパッケージの裏面を見せようじゃあないか!

だって私が実際に使っている動画や画像なんて誰も欲しがらないもんな!

それと、今回の記事は文字数稼げそうにないのもキーポイント

 

 

そこでは「いや、実際どうやるねん。」てな方に向けての説明文が載せてあります。

完結に言うと哺乳びんみたいな物に洗浄液を入れて、それを鼻に流し込んで吐き出す。

 

 

そんな感じですね!耳鼻科行かれたことある方は分かると思いますが、「アーー。」って言いながら鼻の中を薬液で洗浄するのと同じ要領かな。

 

 

あとは注意書きを書いてありますが割愛で。

じゃあそろそろ開封しちゃいますか?んん?

 

 

 

 

 

 

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おっと!あぶない!!

パッケージの側面にもまだ何か情報が載ってるぞ!?文字数稼ぎゴメンね!

 

 

側面には使い方の動画をQRコードで読み取って見る事が出来ますね。

 

 

ん?QRコードカメラ立ち上げんのめんどい??

 

わかってますよ。そんな欲しがりさんなアナタに向けてその動画を載せちゃいます。

さすがやろ?

 

動画を見た方もスルーした方も次行きましょうか。

 

 

 

更にはハナノアが上手く使えない時は『ハナノア シャワータイプ』が推奨されてますね。

 

もし本商品がカイジくんのように上手く使えなかった、または、買う前に自信ない方はこっちのシャワータイプを買うのもいいかもね。

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引用:『賭博黙示録カイジ』より

 

 

 

 

 

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さて、お待ちかね!開封しました!

洗浄液と哺乳びんみたいな物の2セットです。

 

またもや龍角散のど飴を置いて比較しましたが、まず洗浄液の容器が馬鹿デカいですね。

タップリは使えそうですが、そこまで大量には使いませんので長い期間でたまに使ってみる感じかな。

 

 

そしてそれに比べ哺乳びんのような物は意外と小さいですね。龍角散2個ぶんぐらいだな。

 

 

そして使ってみた。

説明文も嫌というほど見たので、それでは実際に使ってみましょう。

もう詰まりすぎて息苦しいからサッサと楽になりたい。

哺乳びんみたいなものに決められた分量まで洗浄液を入れて鼻の穴の中にセットし……いざ!

 

 

…………。

………………。

 

 

 

 

ブフォエッッ!!

 

 

 

 

ちょっと海水っぽい!?

自分がへたっぴなのか、はたまたオエーってなりやすいのか……?

(ちなみに歯磨きする時もオエーってなります。まだジイサンではないですよ私は。)

 

 

その後は「あ〜」と言いながら、ゆっくり、チビチビと洗浄液を出しては軽く、オエーしての繰り返しでなんとか出来ました。

 

コレはオエーしながらするものだ。と思いながらすると多少はマシになるかな。

鼻がツーン!とするような痛みは無いんでそこは良かった。

 

 

終わった後は鼻を軽ーくかんでみる……。

チーン!(軽くね)

すると…………!?

 

 

 

うは!ドッバドバでる!!

 

スゴい!鼻の奥から溜まってたものすら弾き出した感じ!むしろこんな量溜まってたのかとビックリ。

 

そしてスースー感が半端ねぇ!

ものの一瞬で鼻づまりが解消されました。

スッキリ!

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引用:『トリコ』より

 

 

 

ただし完全に鼻づまりが取れた!という訳でもなく、若干は違和感は残ります。

それでもだいぶスッキリはしますがね。

まぁ、完全に取りたいのであれば、やはり耳鼻科に行くのがよろしいかと。

 

 

 

 

以上で今回は『鼻うがい ハナノア』の使用してみた感想でした!

鼻づまりに悩んでいる方は試してみる価値は充分ありますよ。

終わりです🍊!